La construcción eficiente de aplicaciones más usables es esencial para el diseño del software. Esto motivó al desarrollo de una propuesta metodológica sustentada en una ontología de usabilidad, que permite incorporar atributos de Usabilidad integrándolos al ciclo de vida de desarrollo del software mediante el empleo de patrones. Durante la etapa de elicitación de requerimientos, los atributos de usabilidad son identificados partiendo desde el Modelo de Procesos de Negocios. Luego, mediante transformaciones, son integrados a modelos de escenarios que emplean el Léxico Extendido del Lenguaje. En ese momento, el analista requiere de un método que le permita saber qué métricas y patrones emplear para satisfacer los requerimientos no funcionales de usabilidad. Esto dio origen al desarrollo de una nueva ontología fundamentada en estándares como la norma ISO/IEC 25010 (SQUARE). La ontología propuesta brinda métricas y los patrones necesarios para la evaluación de los atributos de Usabilidad en el modelado conceptual.
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